L'École nationale supérieure en génie des systèmes et de l'innovation (ENSGSI), située à Nancy, est une école d’ingénieur réputée pour son expertise en matière d’innovation, de génie industriel et de management de projet. Les élèves impliqués sont tous et toutes en dernière année, soit du master Urbanisme et Aménagement (IUVTT), soit du master Innovation et Design (IDEAS).
Une édition marathon de 72 heures
Le challenge "72h pour innover en mode agile" consiste en un défi pédagogique unique, qui cette année constitue la sixième édition du défi d'innovation numérique de l'école. Ce projet éducatif plonge les étudiants et étudiantes dans des conditions réelles de travail où, en équipes, ils et elles sont en charge réaliser une prestation de qualité professionnelle, conduisant leur projet en autonomie, depuis la collecte des besoins jusqu'à la conception et la livraison du prototype. Le challenge de cette année a eu lieu du 15 au 18 février.
Quatre sujets différents ont été proposés par des partenaires extérieurs, établissements publics et startups, parmi lesquels celui de la Bnu. L'approche pédagogique adoptée par l'ENSGSI consiste dans la mise en application des théories et des outils étudiés dans le cadre de la formation, avec le soutien de coaches certifiés en méthodes agiles. La démarche s’appuie sur le framework Scrum, enrichi d’outils d’innovation, de design et de prototypage digital. Le projet se trouve ainsi développé en plusieurs itérations, constituant autant de « sprints » (analyse du besoin, user stories, créativité, maquettage, etc.), entrecoupés de rencontres avec le client.
Source : d’après un schéma provenant du site : Virender Singh, Lakshay Sharma, What is a Sprint ? sur Toolsqa. Publié le 7 juillet 2021. Disponible sur : https://www.toolsqa.com/agile/scrum/sprint/
La course s’achève avec de la présentation du prototype, fruit de trois jours de travail intense, d'effervescence créative et d'innovation, le tout dans une atmosphère joyeuse et dynamique.
Listes des défis de l’édition 2024
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Concevoir un portail collaboratif pour la gestion des dépendances vertes pour une chaire industrielle.
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Imaginer une solution digitale permettant de valoriser l’entomoculture auprès d’acteurs ciblés d’une start-up de fermes d’élevage d’insectes.
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Concevoir un dispositif immersif de manipulation d’objets (jeux pédagogiques de médiation scientifique) par une start-up lorraine de conception de jeux.
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Concevoir la future interface numérique entre le Lab de la Bnu et ses utilisateurs par la bibliothèque nationale et universitaires de Strasbourg.